Code 0. Crear una cuenta en la plataforma.

En este bloque vamos a aprender conceptos de programación de una forma sencilla y amena. Para ello vamos a utilizar la plataforma CODE.ORG.

Para poder empezar a trabajar hay que crear una cuenta en la plataforma. Para ello sigue los siguientes pasos:

1. Accede a la página del buscador de Google.
2. En la caja de búsqueda poner CODE.
3. La primera entrada que te aparece la seleccionas (code.org). Ya estamos en la página de entrada a la plataforma.
4. Pulsa el botón de INICIAR SESION, arriba a la izquierda. 
5. Tenemos que darnos de alta. Hay dos formas: pulsando el botón CREA UNA CUENTA o pulsando CONECTATE CON GOOGLE, FACEBOOK o MICROSOFT. Si elegimos CREA UNA CUENTA hay que introducir una cuenta de correo electrónico y una contraseña. Si elegimos CONECTATE CON GOOGLE solo tenemos que validar nuestra cuenta Google y ya podemos acceder (esta forma es la que yo recomiendo porque no hace falta tener contraseña nueva).
6. Te preguntará por tipo de cuenta. Tienes que seleccionar ESTUDIANTE.
7. Tienes que poner tu nombre y apellidos. Hay que poner los verdaderos para que yo os pueda identificar.
8. Introducir la edad.
9. Aceptar el tratamiento de datos.
10. Pulsar el botón IR A MI CUENTA.
11. Ya debemos estar dentro.
12. Cerramos la sesión.
13. Volvemos a entrar para comprobar que todo funciona bien.
14. Con esto ya has terminado la primera práctica de CODE.

Code 1. Laberinto clásico.

Hola. ¿Habéis creado algún programa de ordenador? ¿Conocéis las instrucciones básicas para poder programar? Pues con esta práctica empezaremos a conocer cuáles son esas instrucciones y cómo se manejan pero muy despacio y de forma muy sencilla.

Sigue los siguientes pasos:

1. Accede con tu cuenta Google a la plataforma CODE.
2. En el menú superior seleccionas MI PANEL DE CONTROL.
3. Te vas al final de la página al apartado ÚNETE A UNA SECCIÓN.
4. Donde pone CÓDIGO DE SECCIÓN introduces el código que te dará el profesor y pulsas ÚNETE AL GRUPO.
5. Te debe aparecer que te has unido al curso LABERINTO CLÁSICO del profesor JESÚS PROFE INFO
6. Una vez dentro vamos a empezar a hacer el curso LABERINTO CLÁSICO. Consta de 20 apartados que hay que ir haciendo en orden porque los ejercicios van aumentando en complejidad.
7. Algunos ejercicios constan de un vídeo que te explica como utilizar las instrucciones de programación. Es obligatorio verlo porque si no no sabréis manejar las instrucciones. Lo podéis ver las veces que queráis.
8. Cada vez que hacemos un ejercicio bien se marca en verde. Cuando los 20 ejercicios estén en verde significará que habéis terminado el curso.

Es algo nuevo. No os agobiéis al principio. Paso a paso. Sin prisa. 
Se trata de que aprendáis a programar de forma sencilla pero a vuestro ritmo. Hay muchos cursos más en esta plataforma que podéis hacer por vuestra cuenta pero primero hay que hacer éste. Minecraft, Frozen o Fiesta para Bailar son algunos ejemplos. 

¡¡¡¡¡ADELANTEEEEEEE!!!!!

Code 2. Star Wars: juego en la galaxia. (OPCIONAL)

Hola. Se supone que si estáis en este ejercicio es porque habéis realizado el CODE 1 y ya tenéis unas ideas básicas sobre lo que es hacer un programa y algunas instrucciones de las que se utilizan para ello.

Quiero dejar claro que este ejercicio NO ES OBLIGATORIO, ES OPCIONAL. Lo que significa que solo lo tiene que hacer quién quiera hacerlo. Eso sí, yo recomiendo que lo hagáis porque es muy divertido y se aprende  como funcionan los programas a través de la utilización de instrucciones que crean juegos sencillos.
Repito que no tenéis la obligación de hacerlo, sólo si os interesa este mundo y tenéis terminado el trabajo de otras asignaturas os recomiendo que intentéis hacerlo.
No obstante, a quién decida hacerlo se lo tendré en cuenta.

Sigue los siguientes pasos:

1 - Lo primero iniciamos sesión en la plataforma CODE.
2 - En el menú superior seleccionas MI PANEL DE CONTROL.
3 - Te vas al final de la página al apartado ÚNETE A UNA SECCIÓN.
4 - Donde pone código de sección introduces el código DDYXXB y pulsas ÚNETE AL GRUPO.
5 - Te debe aparecer que te has unido al curso STAR WARS del profesor JESUS PROFE INFO.

6 - Una vez dentro vamos a empezar a hacer el curso. Consta de 15 apartados que hay que ir haciendo en orden, aunque no pasa nada si te saltas alguno y lo haces más tarde. Pero lo lógico es ir en orden porque los ejercicios van aumentando en complejidad.
7 - Algunos ejercicios constan de un vídeo que te explica como utilizar las instrucciones de programación. Es obligatorio verlo porque si no no sabréis manejar las instrucciones. Los podéis ver las veces que queráis.
8 - Cada vez que hacemos un ejercicio bien se marca en verde. Cuando los 15 ejercicios estén en verde significará que habéis terminado el curso.

Hacedlo sin prisa, poco a poco, en varios días, porque os apetece, no por obligación. Las dudas me las consultáis al correo jesusprofeinfo@gmail.com. Siempre respondiendo a mis mensajes, excepto el primer mensaje que me enviéis. Si hace falta hacemos una videoconferencia individual para resolver los problemas.

Se trata de que aprendáis a programar de forma sencilla pero a vuestro ritmo. Hay muchos cursos más en esta plataforma que podéis hacer por vuestra cuenta. Minecraft, Frozen o Fiesta para Bailar son algunos ejemplos.

¡¡¡¡Vamos a viajar al futuro por nuestra galaxia!!!!

No hace falta que me aviséis cuando terminéis. Yo lo iré mirando regularmente.

Code 3. Minecraft: viaje del héroe.

Se supone que si has llegado hasta aquí es porque has hecho el CODE 0, CODE 1 y CODE 2. Si no es así te recomiendo que vuelvas atrás a hacer los ejercicios anteriores. Si ya los tienes hechos te propongo otra aventura, ahora en el mundo Minecraft.

Lo primero que hay que hacer es unirse al curso. Para ello sigue los siguientes pasos:

1 - Lo primero iniciamos sesión en la plataforma CODE.
2 - En el menú superior seleccionas MI PANEL DE CONTROL.
3 - Te vas al final de la página al apartado ÚNETE A UNA SECCIÓN.
4 - Donde pone código de sección introduces el código BKTPGZ y pulsas ÚNETE AL GRUPO.
5 - Te debe aparecer que te has unido al curso MINECRAFT: VIAJE DEL HÉROE del profesor JESUS PROFE INFO.
6 - El curso consta de 12 ejercicios. Cuando todos estén en verde oscuro habrás terminado el curso.

Cualquier duda me la consultáis al correo electrónico jesusprofeinfo@gmail.com. Yo iré entrando en el curso de vez en cuando para ver como lo lleváis.

La plataforma CODE es muy buena para aprender los fundamentos de programación de ordenadores a través de juegos. Hay una oferta muy amplia. Nosotros terminamos aquí el curso 2019-20 pero, como tenéis cuenta en CODE, si os interesa podéis entrar con vuestra cuenta y elegir los cursos que que queráis entre la amplia oferta que tienen.
Hasta el próximo curso.